Audient Horizon 8P, Horizon 16 and Horizon 32 Thunderbolt 3 audio interfaces

Audient Horizon:127dBの入力ダイナミックレンジがついに実現

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ハイファイ愛好家は再生品質を追求し、レコーディングエンジニアは入力品質を追求します。問題は、入力品質がこの20年間ほとんど進歩していないことです。

コンバーターの実力をおおまかに知りたいなら、そのダイナミックレンジに注目してください:

  • プロオーディオインターフェースの I/O ダイナミックレンジ、2006~2026年:
年 メーカー モデル 入力
ダイナミックレンジ
入力
THD+N
出力
ダイナミックレンジ
2006 Digidesign 192 I/O 120 dB
@ +22 dBu
−109 dB 118 dB
2011 Apogee Symphony I/O 120 dB
@ +24 dBu
−113 dB 129 dB
2014 RME Fireface 802 116 dB
@ +19 dBu
−104 dB 118 dB
2016 Apogee Symphony I/O MK2 122 dB
@ +24 dBu
−114 dB 126 dB
2017 オオヤマネコ Aurora(n) 119 dB
@ +20 dBu
−113 dB 120 dB
2018 Universal Audio Apollo x16 124 dB
@ +24 dBu
−115 dB 133 dB
2019 Antelope Orion 32+ Gen 3 121 dB
@ +24 dBu
−112 dB 120 dB
2020 Prism Sound Dream ADA-128 119 dB
@ +24 dBu
−111 dB 125 dB
2020 Avid Pro Tools | Carbon 125 dB
@ +24 dBu
−113 dB 120 dB
2021 Apogee Symphony I/O MK2 SE 124 dB
@ +24 dBu
−115 dB 131 dB
2021 Lavry Savitr 128 dB
@ +24 dBu
−110 dB —
A/Dのみ
2023 Neumann MT48 138 dB
@ +24 dBu
−105 dB 123 dB
2025 Grace Design m701 120 dB
@ +24 dBu
−108 dB 125 dB

入力ダイナミックレンジは各ユニットの最大入力レベルで示しています。メーカー仕様をExoundがまとめたものです。

明らかな外れ値が1つあります。 Neumann MT48です。入力ダイナミックレンジは同クラスの他製品を大きく上回りますが、THD+Nはごく普通です。

これは、異なるゲイン設定で動作する複数のA/Dコンバーターを1つのチャンネルに統合しているためです。追加の処理工程ごとに歪みが加わります。まさにそれが、老舗インターフェースメーカーがこの方式を避けてきた理由です。

現時点で、最も高い ネイティブ A/Dダイナミックレンジは、 Lavry Savitrのものです。これはおそらく、AKM AK5578の8チャンネルを1つに合算する(「8-into-1」)ことで、この非常に高い数値に達したものです。

AKM工場の火災でチップ供給が滞って以来、Savitrの価格は8,600ドルまでじりじりと上昇しています。しかもD/A変換は一切搭載していません。平均的なエンジニアが手を出せる価格とはとても言えません……

しかし、シリコンはいつか必ず進化します。昨年、ESSは新しいフラッグシップADC、 ES9823PROとES9843PROを発表しました。

ES9823PROは、標準状態で128dBのダイナミックレンジを実現します(2チャンネルをモノラルの「2-into-1」コンバーターとして並列動作させると130dB以上)。そのおかげで、これを搭載した最初のオーディオインターフェースが登場しました——

Audient Horizon 8P、Horizon 16、Horizon 32 Thunderbolt 3 オーディオインターフェース

入力だけではありません。出力段も同様に最新仕様で、ESSのフラッグシップDAC「ES9039PRO」を採用し、出力ダイナミックレンジは132dBです。

ダイナミックレンジ仕様を備えた ESS ES9823PRO ADC および ES9039PRO DAC チップ

このシリーズは3モデルで構成されています: Horizon 8P、 Horizon 16 および Horizon 32。

  • 「8P」という名前に聞き覚えがあるなら…UAの Apollo x8pと並べてみてください。
Audient Horizon 8P と Universal Audio Apollo x8p の背面パネル比較

UA Apolloシリーズと比較した場合の主な違いは、Horizonには DSPエフェクト処理がないことです。

もちろん、ソフトウェアミキサーは引き続き搭載されています。

Audient Horizon Control ソフトウェアミキサー

Horizonはまた、Audientの ORIAから最も便利な機能の1つであるイマーシブモニタリングパネルを取り入れています。

違いは、ORIAでは各スピーカーの小さな円をクリックするとEQパネルが表示され、スピーカーごとに個別に調整できる点です(さらに SoundID のキャリブレーションカーブをインポートすることもできます)。

  • AudientはHorizonについてEQにどこでも言及しておらず、マニュアルから判断する限り、EQは搭載されていません。
9.1.6 スピーカーレイアウトに対応した Audient Horizon Control のイマーシブモニタリングパネル

さらに、このクラスのオーディオインターフェースには当然あるべきルーティングマトリクスも備えています。最大4台のHorizonユニットをデイジーチェーン接続し、1つのウィンドウから制御できます。

Horizon 32は34系統のアナログ入力と34系統のアナログ出力を備えているので、4台をチェーン接続すれば34 × 4 = 136系統のアナログ入力をレコーディングできます (ADATチャンネルを加えると合計200 × 200)。フル編成の交響楽団でも難なくこなせます。

3 台の Horizon をデイジーチェーン接続した Audient Horizon Control のルーティングマトリクス

入力側にはなかなか楽しい機能があります。ハイ/ミッド/ロー・インピーダンス切り替えで、Audientはこれを ORBIT Controlと呼んでいます。

これはソフトウェア的な小細工ではなく、本物のハードウェア変更(2.8kΩ、1.2kΩ、220Ωをリレーで切り替え)で、マイクのキャラクターを微妙に変化させます。

  • とはいえ、UA製品をご存じなら…物理的に可変なプリアンプ・インピーダンスはApolloが先駆けた機能のひとつです。Unisonは10年以上前に登場しました。
ORBIT Control のインピーダンス切り替えを示す Audient Horizon 8P のフロントパネル

ただし、Apolloには小さな問題がひとつあります…レイテンシーが高めなのです。

公平に言えば、オンボードDSPエフェクトを備えるインターフェースは、Apogeeを含め、どれもレイテンシーが少し高くなる傾向があります。しかしApolloは今なお旧世代のSHARC DSPチップ(90nmプロセスで製造)に依存しているため、レイテンシーはさらに高く、MOTUやRMEなどの低レイテンシーUSBインターフェースよりも悪い場合があります。

一方、Horizonのレイテンシーは優秀です: 0.99msのラウンドトリップ (入力+出力)。とはいえ…処理すべきDSPエフェクトがありませんからね…

Audient Horizon の 0.99ms ラウンドトリップレイテンシー

では、どれほど低いのでしょうか?同じ条件で MOTU UltraLite-mk5 と比較してみましょう。

mk5は、当社がこれまでテストした中でも特に低レイテンシーなUSBインターフェースのひとつです。しかし、Audientのテスト設定(192kHz、64サンプルバッファ、往復)では、1.4msにとどまります。

  • USBは依然としてThunderboltに完全には追いつけていないようです…
64 サンプルバッファ時の MOTU UltraLite-mk5 ラウンドトリップレイテンシー

主要な機能はほぼこれで網羅できました…

  • 以下が仕様の完全比較です:
Audient
Horizon 8P
Audient
Horizon 16
Audient
Horizon 32
プリアンプ
マイクプリアンプ 8
+75 dBのゲイン
— —
インストゥルメント入力 2
JFET、+75 dBのゲイン
— —
プリアンプのインピーダンス 3ポジションORBIT
2.8k / 1.2k / 220 Ω
— —
DB25ライン入力 8
チャンネルごとにマイク入力と切り替え可能
— —
入力と出力
合計I/O(ADATを含む) 24入力 / 32出力 34入力 / 34出力 50入力 / 50出力
アナログライン入力 8
127 dBのダイナミックレンジ
18
16 DB25 + ステレオミックスバス、127 dB
34
32 DB25 + ステレオミックスバス、127 dB
アナログ出力 12
8 DB25 + 2系統のスピーカーペア、132 dB
18
16 DB25 + ステレオモニター、132 dB
34
32 DB25 + ステレオモニター、132 dB
ヘッドホン出力 2
124 dB / +15 dBu
— —
デジタル入出力 2 × ADAT入力 / 2 × ADAT出力 + BNCワードクロック入出力
リファレンスレベル 切り替え可能な +18 dBu / +24 dBu
ソフトウェア&コントロール
制御ソフトウェア Horizon Controlソフトウェアミキサー + イマーシブモニタリングパネル
操作 ハードウェアまたはソフトウェア 主にソフトウェアミキサー経由
モニタリング ミュート、ディム、モノ、ポラリティ、M/S、トークバック、ルーティングマトリックス…
ラウンドトリップレイテンシー 0.99 ms(192 kHz / 64サンプルバッファー)
コンピューター接続 デュアルThunderbolt 3 · 最大4台のHorizonユニットをデイジーチェーン接続可能(最大200 × 200)
対応OS macOSのみ
構造と価格
付属ソフトウェア ARCソフトウェアバンドル(Cubase LE、Softube、SoundID…)
本体重量 4.15 kg 4.05 kg 4.4 kg
寸法(幅/高さ/奥行き) 483 / 44.5 / 330 mm(1Uラックマウント、ファンレス)
保証 3年間
英国実売価格
Thomann UK
£2,111 £2,111 £2,799
EU実売価格
Thomann Germany
€2,489 €2,489 €3,289
米国実売価格
Sweetwater
$3,499.99 $3,499.99 $4,299.99

では、価格面でHorizonはApolloと比べてどうなのでしょうか?ここ英国およびヨーロッパ全土での答えは、 実に良好です。

  • ThomannでのHorizon vs Apollo X Gen 2(税込):
Audient Horizon UA Apollo X Gen 2 Horizonの節約額
8基のマイクプリアンプ Horizon 8P
£2,111
€2,489
Apollo x8p
£2,848
€3,299
£737
€810
16チャンネルのラインI/O Horizon 16
£2,111
€2,489
Apollo x16
£3,111
€3,599
£1,000
€1,110
最大のラインレベルモデル Horizon 32
£2,799
€3,289
DB25 32チャンネル
Apollo x16
£3,111
€3,599
DB25 16チャンネル
£312
€310
チャンネル数は2倍

GBP価格はThomann UK、EUR価格はThomann Germanyによるもので、いずれも2026年10月時点のものです。Apolloの価格は、UAD Analog Classicsバンドル付きのGen 2 ACエディションのもので、これはSweetwaterが米国で掲載しているエディションと同じです。

同等モデル間で最大£1,000(または€1,110)の差があり、さらにHorizon 32なら、より低価格で2倍のアナログI/Oが得られます。

しかし、大西洋を越えると、まったく話が別になります。

北米は世界最大のスタジオ機材市場ですが、そこでのHorizonの実売価格は、Audientが発表した米国価格(8Pと16が2,799ドル、32が3,499ドル)を大きく上回っています。Sweetwaterでは現在、8Pと16が3,499.99ドル、32が4,299.99ドルで掲載されています。

すると…Apolloが突然値下がりしました…

  • つまりSweetwaterでは、Apollo x8p(現在3,399ドル)は実際に 100ドル安く Horizon 8Pを下回ります…
Audient Horizon シリーズと Universal Audio Apollo X Gen 2 シリーズの Sweetwater 価格

とはいえ、この2つのシリーズは実際には直接競合するものではありません。

Apolloにはx6(プリアンプ2基)とx8(プリアンプ4基)もありますが、「x32」はありません。アナログチャンネルを多数必要とするなら、ここではHorizon 32が唯一の選択肢です。

もう1つのポイントはこれです。Apolloの大きな売りは明らかにDSPですが、結局のところ、 DSPエフェクトは本当に必要なのでしょうか?

  1. この価格帯のオーディオインターフェースを探しているなら、ハードウェアのプリアンプ、コンプレッサー、EQなど、アウトボード機材をすでにかなりお持ちである可能性が高く、それらのソフトウェアエミュレーションはほとんど必要ないでしょう…
  2. Waves、iZotope、FabFilterのプラグインに頼っているなら、それらはいずれにせよApolloのDSPでは動作しません。しかも、SoftubeのタイトルでUADに移植されたものはほんの一握りです…
  3. 特定のUAプラグインを愛用しているなら、そのほとんどは現在、コンピューターのCPUで動作するNative版として提供されています…

しかし、Horizonに目を引かれたなら、非常に注意すべき点が1つあります。

  • Windowsには対応していません。
Windows 非対応

PS:UAはThunderbolt ApolloインターフェースのWindows対応を公式にうたっていますが、私を信じてください——どんなことがあってもWindowsでは使わないでください...

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